Hat Apple Watch endlich Interesse an tragbaren Geräten?

Angeführt von der Apple Watch werden 66 Millionen Smartwatches im Jahr 2017 verkauft.

Der Aufstieg der Apple Watch, Fitness Trackers und Virtual Reality Headsets wie Oculus Rift wird dazu beitragen, den Verkauf von tragbaren Geräten um fast ein Fünftel im Jahr 2016, Gartner vorgeschlagen hat.

Insgesamt 232 Millionen tragbare Geräte wurden im Jahr 2015 verkauft, mit der Zahl erwartet, um 18,4 Prozent auf 274 Millionen im Jahr 2016 steigen. Analysten prognostizieren Gesamtumsatz wird dann erreichen 322 Millionen im Jahr 2017.

Laut dem Gartner-Bericht Prognose: Wearable Electronic Devices, Worldwide, 2016, wird der größte Wachstumsbereich für tragbare Technologie die smartwatch sein, mit der Zahl der Verkäufe im Jahr 2017 voraussichtlich 66 Millionen – über doppelt die 30 Millionen verkauft weltweit 2015. Die Zahlen für 2016 werden voraussichtlich rund 50 Millionen sein.

Ein Diagramm zeigt, warum es ein harter Kampf für smartwatch Entscheidungsträger sein wird, um Käufer zu überzeugen, ihr Geld zu überreichen. Die Geschichte wiederholt sich, während die echte Gadget-Innovation aus einer anderen Richtung kommt.

Der Anstieg der Verkäufe von tragbaren elektronischen Geräten wird auf über $ 28 Milliarden Umsatz im Jahr 2016 zu generieren, behauptet Gartner, mit SmartWatch-Adaption allein trägt 11,5 Milliarden Dollar, um diese Zahl.

Laut Angela McIntyre, Research Director bei Gartner, ist es die Auswirkungen von Apple “popularizing Wearables als Lifestyle-Trend”, die auf den größten Einfluss auf den Geräte-Umsatz haben soll.

“Smartwatches haben das größte Umsatzpotenzial unter allen Verschleißteilen bis 2019 und erreichen 17,5 Milliarden Dollar”, sagte McInytre, obwohl sie davor gewarnt, dass globale tragbare Geräte Umsatz von den Umsatzzahlen für Smartphones geschrumpft bleiben wird.

Gartner schlägt vor, dass 30 Millionen internet-verbundene Armbänder während 2015 verkauft wurden und der Analytiker schätzt einen Anstieg des Umsatzes von rund 50 Prozent bis zum nächsten Jahr, wenn es erwartet wird, 44 Millionen solcher Geräte verkauft werden. Die Zahlen für dieses Jahr deuten auf ein langsameres Wachstum mit einem Umsatz von 35 Millionen, einem Anstieg von fünf Millionen gegenüber dem Vorjahr hin.

Nichtsdestotrotz wird erwartet, dass der Verkauf von Headsets für virtuelle Headsets mit HTC Vive, Oculus Rift, Sony PlayStation VR und Microsoft HoloLens rechnen wird, um neue Möglichkeiten zum Spielen von Videospielen und neuen Geschäftsanwendungen zu bieten. Der Umsatz soll 2016 auf knapp 1,5 Millionen steigen und im Jahr 2017 auf über sechs Millionen steigen.

“Filmproduzenten und Sportligen verstärken ihre traditionellen Inhalte durch HMDs, um ihre Kundenerlebnisse durch interaktive Attraktionen, Filme und Sportveranstaltungen zu verbessern, die den Inhalt persönlicher und sinnvoller machen”, sagte Brian Blau, Research Director bei Gartner.

Aber trotz der prognostizierten Boom im Vertrieb von Smartwatches, Fitness Tracker und HMDs erwartet Gartner Bluetooth-Headsets weiterhin für den größten Anteil der verkauften tragbaren Geräte verantwortlich. Während 2015 wurden 116 Millionen Bluetooth-Headsets verkauft und 2017 wird ein Umsatzplus von 139 Millionen erwartet.

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Smartwatches und tragbare Geräte